像游戏一样杀人,像游戏一样的小说

像游戏一样杀人,像游戏一样的小说

admin 2025-05-01 下载中心 9 次浏览 0个评论

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于像游戏一样杀人的问题,于是小编就整理了3个相关介绍像游戏一样杀人的解答,让我们一起看看吧。

  1. 网络游戏中杀人,算杀生吗?
  2. 杀人游戏和狼人杀的区别是什么?
  3. 绝地求生会不会像狼人杀、杀人游戏那样现象型游戏,火几年就没落?

像游戏一样杀人,像游戏一样的小说

网络游戏中杀人,算杀生吗?

所谓杀生业力,不是说你杀了人,而是你有没有放下杀念,杀念越重,在佛教思想看来是业力越重,玩游戏就这样,越玩杀心越重,业力越深,即使没有杀人也和杀人差不多了。

俗话说放下屠刀立地成佛,即使杀了真心,只要肯真心悔过也是可以减轻转身业力的

杀人游戏和狼人杀的区别是什么?

最直接的就是民之间的区别:

杀人游戏中的民都是普通的村民,除了投票的权利,没有其他功能。

狼人杀里除了普通村民外,还有神民。

神民除了有投票的权利外,还有很多附带功能。

包括女巫、守卫、猎人等等。

角色更复杂,更考验逻辑思维。

绝地求生会不会像狼人杀、杀人游戏那样现象型游戏,火几年就没落?

感谢官方邀请。点赞,点关注,来评论吐槽啦~~

个人想法的话:会没落,而且不需要几年,明年年底应该就不怎火了,如果有想法的游戏产品经理还没死全的话。。

1.绝地求生火起来本身是一个很偶然的事情:我敢说蓝洞自己都没有想到。“”大吉大利,今晚吃鸡" 巧合性的俚语,巧合性的翻译。巧合性的主播效应。。刚好大家也是玩MOBA类游戏玩烦了。。。

2.每一个能火很久游戏都需要有一定的底蕴。经典案例:WOW的强悍世界观。LOL当初的定位也很准确:一群喜欢DOTA的开发设计者(关键还是很有创造力的一堆人)聚在一起,希望创造出一个升级版的DOTA。

3.绝地求生玩到中高端局,是一个很烧脑的射击类游戏。再加上3D游戏本身的视觉效果实在很容易疲惫了。

4.PC端游得大学生者得天下,得屌丝者得天下,得4K-5K笔记本者得天下。如果腾讯仍然不能解决高配置的问题。绝地求生的死亡只需要一个模式新颖,而又配置不高游戏的冲击。

5.手游市场会抢PC很多,但是手游玩家的忠实度是最不靠谱的。。

6.吃鸡的比赛观赏性。。说实话因为参与人数太多,目前还是比较混乱的。

7.下个游戏高潮应该是VR,现在整体环境就是快节奏太浮躁,最近几年的游戏估计都是一两年就死的那种吧

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首先谢邀~

火几年没落,估计所有游戏都避免不了。

因为不断有其他游戏公司在推陈出新,下一个类型的游戏一旦出现,上一代神级游戏就开始走向衰落,或许就像曾经的魔兽,最近的lol。

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不可否认在长时间的神级游戏统领下,玩家会渐渐产生疲倦感,对曾经的游戏不再那么喜欢。

新鲜的游戏模式,新鲜的游戏画面的出现大大吸引玩家,曾经的神级游戏就算留下了部分忠实玩家,也会因为大环境下渐渐找不到开黑队友,找不到共同话题而慢慢流失。

未来的绝地求生也无法避免这种事情的出现,而且最近还有很多模仿类似的游戏在慢慢出现,绝地求生的优化又还稍显不足,所以能不能攀上高峰都还不好说。

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所以趁它还热,快去吃鸡😂

***

这里是爱好游戏的小念真,希望走过路过的小哥哥小姐姐顺手给个赞。

如果你喜欢我的答案,欢迎关注并留言,如果你有不同的见解也欢迎留言讨论。

路过的大神轻喷,帮忙补充一下吧~

o(≧v≦)o

火几年就没落很正常啊,这适用于“物竞人择”,游的不断进步,人们会变得愈发的“喜新厌旧”。

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你没有见到什么游戏从互联网诞生之初就一直火到现在吧!2000年左右最火的CS还不是一样火了几年就渐渐没落了,当初可是不用互联网,只要局域网连接就有大批大批人和你游戏的。一样的还不是淡出人们的视眼了。

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还有“造房子”一类的游戏,比如星际争霸和魔兽冰封王座,同样的都是火了半边天,但是一样的没法逃离游戏的宿命,没落这个魔咒没法打破,人都是“喜新厌旧”的。

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除了这些竞技游戏,网络游戏也一样。传奇当年够火吧,依然还是死了。而后是魔兽世界,这个应该算是当前做得最好的网游了,当初也是火的不行,还一度被称为“精神鸦片”,但是现在还不是一样的没落了,游戏没死,但是你去网吧看看还有几个人在玩魔兽世界。

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而狼人杀这类的游戏,说实话火热程度比不上英雄联盟,现在英雄联盟这个游戏都开始逐渐没落了。虽然没有更好的moba游戏出现,可是玩家们接触这个游戏多了,多多少少会出现游戏疲劳的。

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现在的绝地求生虽然和LOL不是同一类游戏,但是都属于电子竞技类,而且可玩性更高。所以玩家往绝地求生倾斜也很正常,但是一旦更优秀的游戏出现,或者玩家们腻了,还是会慢慢的没落的,这只是时间问题而已。

感谢头条的邀请

一个游戏的存活长短存在好多因素,游戏本身的可玩性,游戏的传播性,游戏的运营,国家政策,游戏文化,游戏赛事等都影响一款游戏

记的之前玩过一款游戏叫九阴真经,这款游戏玩过的人应该知道,我个人觉得这款游戏是中国做的最好的游戏之一(不是最成功,而是最好)他的玩法和可玩性都非常的高,而为什么最后没落了,很大一部分是运营的原因。

回归标题,咱们先看绝地求生现况,传播性很高,玩法很独特,当前阶段就算有外挂体验还不是那么差,游戏文化跟国家政策有冲突但做了修改可以运行,游戏赛事,有一些小小的赛事。

未来绝地求生会怎么样?缺点是什么?这个游戏现阶段可能体现不出来,到了后阶实力差距的拉大,导致刚跳下去就死掉,这导致一个问题,实力好的人跟实力差的人出生就不公平,别人又拿英雄联盟比较(但英雄联盟一个人打不过5个)这个游戏不像英雄联盟绝地完全可以一个人灭99个人(当然有些夸张),还有就是文化的不同导致游戏不能全球散播同样文化。赛事的要求更高,100个人去比赛,有10个人签证下不来那就相当于这是个人都弃权了。很难实现大规模全球化比赛。

如果你玩过堡垒之夜可能知道,如果大逃杀类游戏成功,我更相信堡垒之夜的游戏模式。

希望能够帮到你

异娱乐 为你解答

谢邀

当然会呀

哪有什么游戏能够长盛不衰下去的?刀塔、LOL,火得时候怎么样?现在呢?逃不过用户逐渐流失的命运。

当年守望先锋刚出来的时候又是什么样子?跟大逃杀相比也是不遑多让了,现在又是怎样的状况。

更何况,哪会有什么游戏是不没落的?游戏的最大用户群是学生,但是学生会渐渐升学、工作,慢慢没有时间玩游戏,而新补充的学生群体呢?时代在变,他们会有不同的游戏审美,所以,最忠实的游戏用户永远不会是游戏大火后所吸引、补充的生力军,而是随游戏一同成长的第一批老人,这一批人的离开对游戏来说是致命的,而他们的离开又是必然的由此推出游戏没落的结局是必然的,这符合逻辑。

另一方面的原因在于直播行业的兴起。游戏的乐趣在哪里?在于发现不同的新玩法,在于探索。而游戏直播的兴起让探索的过程大大缩短,直接加速了游戏没落过程,当然,同样的,直播也让游戏更加火爆,使得游戏春天缩短,夏天提早来临,当然,冬天也就更近了。这是一个烈火烹油的过程。

以上为个人观点。

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到此,以上就是小编对于像游戏一样杀人的问题就介绍到这了,希望介绍关于像游戏一样杀人的3点解答对大家有用。

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